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Ruka22's avatar

Concordo in particolare con le riflessioni sull'esplorazione, purtroppo in moltissimi Jrpg "moderni" si è rimasti bloccati negli anni '90 con il level design;

Corridoio --> Bivio --> Vicolo cieco con forziere.

Da questo punto di vista SMTV è una boccata di aria fresca.

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Leonardo Marcello Grassi's avatar

Sono d’accordo, come ho scritto io non sono un grandissimo esperto di JRPG ma mi rendo conto che questa specie di difficoltà che ho sempre avuto nel provare a interfacciarmici è sempre nata dalla sensazione di essere all’interno di un gioco troppo rigido. Questo non è un male, ma semplicemente non fa per me, io ho proprio bisogno di sentirmi libero di poter andare dove voglio e SMTV questa cosa la fa davvero bene.

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