Silicon Arcadia

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Tell, don't show
Un altro modo di fare le cose
Aug 5 • Andrea Tornese

July 2026

Elogio di Patches
Il traditore che non deve nulla a nessuno
Jul 13 • Francesco Zucchini
Shinra, un nome a cavallo tra due Final Fantasy
"Guai a fare finta, ti credono tutti" - cit.
Jul 5 • Federico Maestri
L'ultimo cellophane
Chi ha più o meno la metà ha già pensato a qualcosa leggendo il titolo: un odore a dir poco familiare a chi ha comprato videogiochi tra gli anni Novanta…
Jul 4 • Federico Maestri
Cadere dal pero indignati verso il futuro tutto in digitale
Videogiocatori romantici e rompiscatole (con una proposta)
Jul 1 • Andrea Mereu

June 2026

La banalità del male videoludico
Su ciò che manca, nel medium e nella critica
Jun 17 • Francesco Zucchini
Cani nella Vigna — analisi di design
Una recensione tecnica del progetto e della sua scrittura.
Jun 12 • Chelios
I limiti dell'oggettivo e del soggettivo
Una mappa concettuale per la critica videoludica
Jun 1 • Francesco Zucchini

May 2026

Perché ho deciso di boicottare Annapurna
L’indie non lava i soldi
May 11 • Chelios
Recensione di Crimson Desert (parte 1)
Sul caso di un gioco che chiede tempo in un medium che non ne ha più
May 7 • Chelios
La biografia dell’autore che diventa opera
La non-triologia di Davey Wreden
May 3 • Francesco Zucchini

April 2026

Lo stile indie
o sulla funzione ideologica della grafica
Apr 4 • Francesco Zucchini
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