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Dark Souls e frustrazione: una nuova prospettiva
Può un videogioco salvare, nel mezzogiorno dell'esistenza, un'anima spenta?
La critica alla religione nei Souls
Viaggiare nelle città videoludiche
Noto streamer italiano sorpreso con una prostituta
2B, desidero il tuo cieco tocco d'amore
Il videogioco e la bugia dell'ultima sigaretta
Le sorelle di Mario - Fra nostalgia e ingenuità
Metal Gear Solid 2 e la "Selezione per la Sanità Sociale"
GeoGuessr, Street View e l'esplorazione del mondo
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ICO: la tortuosa strada della redenzione
Curiosità e avventura con Zelda Ⅱ - The Adventure of Link
Nintendo non esisterebbe senza gioco d'azzardo
Oxenfree, un ottimo esempio di narrazione interattiva
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Depressione e comunicazione: Missed Messages
L’arte del world building e l’importanza di uno scenario adeguato
Kentucky Route Zero: la Terra Devastata dei videogame
Perché i videogiochi non sono arte
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Voglio giocare a un gioco senza fondo
Stress, Paura, Panico; un gioco cosí coinvolgente che l'ho abbandonato
La questione Ambientale nei videogiochi
Welcome to The Last Of Us part ll
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Un'utopia vista da una sola stanza
Death Stranding e la libertà di essere “femminili”
Il valore delle cose | Roguelike pt. 2
Due videogiochi che mi hanno cambiato la vita.
Dark Souls 3: Giocatore lo ha finito da morto
La Cina ha le idee chiare sui videogiochi
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Confessioni videoludiche: Biomutant
Everhood e l’inganno dell’immortalità